Foto: Olhardigital
Ocarina of Time é daqueles jogos que parecem intocáveis, né? Pois a Nintendo decidiu refazer o clássico para o Switch 2 e já contou o motivo. Em entrevista no site oficial da empresa, Eiji Aonuma, produtor da franquia, disse que a ideia vai além de festejar os 40 anos da série.
Um dos pontos é a própria equipe. Muita gente que trabalha em Zelda hoje chegou só nos jogos mais recentes, como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Reconstruir o jogo de 1998 é uma forma de esses desenvolvedores estudarem as decisões de design que ajudaram a moldar a série e, quem sabe, tirarem ideias para os próximos títulos.
Há também um recado para quem entrou na franquia pela liberdade dos jogos novos: Ocarina mostra outro jeito de contar uma aventura, mais guiado, em que tudo vai aparecendo aos poucos. A gente destrinchou a conversa e o que mais importa para quem vai jogar.
O que você encontra na matéria completa:
- Recorde de nota 99 no Metacritic que o jogo original ainda mantém
- Lembrete de que a Nintendo já tinha revivido Star Fox, também do Nintendo 64
- Horário de liberação do download na eShop, à meia-noite de Brasília
- Espaço necessário no console: 24,5 GB, mais a atualização de lançamento
- Dicas sobre prazos de entrega da versão física e da pré-venda
A matéria completa traz o que Aonuma disse sobre o futuro de Zelda e tudo o que você precisa saber para jogar no dia do lançamento. Veja a matéria completa no Você Viu Isso?
Seção: Geral

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